jueves, 19 de mayo de 2011

OpenTLD

Predator (tambien llamado TLD) es un proyecto de Zdenek Kalal. Como lo meciona su wiki, acerca de que es opentld:
TLD is an algorithm for tracking of unknown objects in unconstrained video streams. The object of interest is defined by a bounding box in a single frame. TLD simultaneously tracks the object, learns its appearance and detects it whenever it appears in the video.
En pocas palabras es un algoritmo que va aprendiendo.



Aunque actualmente OpenTLD, funcione con matlab, al poseer licencia libre GPLv3 facilita mucho la participación de una comunidad. Actualmente hay esfuerzos por parte de la comunidad para portar la "parte" que esta escrita en matlab a su homologo en software libre: octave, puedes ver los avances en el siguiente repositorio: https://github.com/bilderbuchi/OpenTLD/


Enlaces:
  • Homepage: http://info.ee.surrey.ac.uk/Personal/Z.Kalal/tld.html
  • Source code: https://github.com/zk00006/OpenTLD
  • Wiki: https://github.com/zk00006/OpenTLD/wiki
  • Discussion group: http://groups.google.com/group/opentld

Fuentes:

lunes, 16 de mayo de 2011

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Google lanzará laptops con su sistema operativo a partir de junio

Los equipos desarrollados por Acer y Samsung que incluirán el Chrome OS ofrecen conexión 3G y costarán menos de $500
Jueves 12 de mayo de 2011 - 09:21 am 2 comentarios
En el segundo día del ciclo de conferencias Google I/O, evento donde la empresa informa sobre las innovaciones en sus productos, se ha anunciado oficialmente que las primeras laptops que vendrán con su sistema operativo (Chrome OS) saldrán a la venta a mediados del próximo mes.
Chrome OS ofrece, según las especificaciones de la empresa, un arranque rápido del sistema, una batería que dura más de 6 horas, conexión inalámbrica a Internet por Wi-fi (constante si se compra un equipo con 3G), compatibilidad con una creciente librería de aplicaciones web que funcionan con HTML5 y almacenamiento de archivos completamente en la nube. El SO funciona a través de una interfaz basada en el explorador Chrome.
Los equipos, desarrollados hasta el momento por Acer y Samsung, saldrán a la venta a nivel internacional con un precio recomendado de $499 dólares para la versión 3G y $429 para la versión sin él.
ADQUIRIR MODELOS POR SUSCRIPCIÓN
Otro dato confirmado durante la conferencia, fue el modelo de suscripción por el cual escolares y empresas podrán adquirir los equipos con Chrome OS a través de un sistema de pagos mensuales. Según informa Genbeta, el precio será $20 para educación y $28 por usuarios de empresas.
Quienes se suscriban a través de este modelo, no realizarán un pago inicial sino que, a través de un pago mensual constante de aproximadamente $130 al año podrán adquirir sus primeros equipos y, conforme salgan nuevos modelos, poder cambiarlos sin costo adicional.
Los usuarios corrientes no necesitarán suscripción ya que comprarán las máquinas del modo tradicional (pago inicial por la laptop y posteriormente el pago por el plan 3G).


FUENTE:   ElComercio.pe / Tecnología



MONTALVO ESCUDERO MACKÉY

sábado, 14 de mayo de 2011

Nuevo Algoritmo para Robots-sensores más inteligentes



Entre los diversos problemas ambientales que se dan en la realidad fomentado por el irresponsable uso de los recursos, intereses particulares y en ocasiones por los desastres naturales. La recolección de datos es sumamente importante para la labor de corrección y/o prevención. Un ejemplo interesante es propagación de la radiación de reactores nucleares dañados en japón o cuando los científicos todavía están tratando de evaluar las consecuencias del derrame de petróleo en aguas profundas a años Horizonte. Aquellos eventos son un doloroso recordatorio de lo importante que puede ser el monitoreo ambiental.
Por lo general se recoge datos con robots que no procesan información de manera automática de tal manera que pueda distinguir áreas con mayor nivel de radiación de otras que poseen niveles muy bajas.. Siendo esto un problema el Instituto Internacional de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos "Conferencia de Robótica y Automatización en mayo, investigadores del MIT presentará un nuevo algoritmo que permite robots cargados con sensores para centrarse en las partes de sus entornos que cambian con mayor frecuencia, sin perder de vista las regiones que cambia más lentamente. El nuevo algoritmo determina entonces una trayectoria para el sensor que va a maximizar la cantidad de datos que recoge en las regiones de alta prioridad, sin descuidar las regiones de menor prioridad. .

Por el momento, el algoritmo depende en cada estimación anterior de las tasas de cambio para un medio ambiente o la priorización de los investigadores de las regiones. Pero, en principio, un sensor de robótica debería ser capaz de deducir las tasas de cambio de sus propias medidas, y los investigadores del MIT están trabajando para modificar el algoritmo para que pueda revisar su cálculos propios a la luz de nuevas pruebas.

ver mas

Links-Project

Simulación
Archivo del POWERSIM del software

Archivo del ejercicios_POWERSIM del software

Archivo con ejemplos de Project.doc, caso

Archivo con ejemplo en project

Archivo con manual  de Project

jueves, 12 de mayo de 2011

Un móvil flexible como una hoja de papel y con tinta electrónica

Su pantalla de 9,5 centímetros se dobla con facilidad y puede escribirse sobre ella con un bolígrafo




"Este es el futuro. Todo se verá y sentirá como esto en cinco años". Así de confiados se muestran en la universidad canadiense de Queen sobre su último experimento. Un prototipo de teléfono inteligente con forma de panel flexible de tinta electrónica que opera "como una pequeña hoja de papel interactivo".

Bautizado como PaperPhone, esta suerte de iPhone flexible permite almacenar libros, reproducir música o hacer llamadas de teléfono. Funciones habituales de un teléfono inteligente con la peculiaridad de que su pantalla de 9.5 centímetros en diagonal obedece al doblarla o cuando se escribe sobre ella con un bolígrafo.

Se adapta al bolsillo

Gracias a su extremada flexibilidad, el prototipo realizado por el Human Media Lab de la Queen University se adapta a la forma del bolsillo de sus usuarios, convirtiéndolo en un dispositivo mucho más portable que los disponibles en el mercado. Además, gracias a su tecnología de tinta electrónica consume mucha menos energía que sus competidores.
Este teléfono flexible desarrollado por el Doctor Roel Vertegaal será presentado el próximo 10 de mayo en el marco de la conferencia CHI 2011, sobre la interacción entre ordenadores y humanos, donde mostrará las posibilidades de una tecnología que promete desechar definitivamente el papel como medio de almacenamiento.

miércoles, 11 de mayo de 2011

Grafeno, también mejorará la velocidad de las redes



Investigadores norteamericanos han descubierto que el grafeno puede ser un excelente material para las comunicaciones de red, donde dicen que el limite podría ser diez veces superior a la tecnología actual (sin indicar cuál es, pero refiriéndose probablemente a la fibra óptica) utilizando técnicas similares a Thunderbolt: luz en vez de electricidad. Evidentemente aún no hay productos finales ya que estamos hablando de investigaciones y desarrollos aún muy verdes como para que salgan al mercado, pero todo llegará a su debido tiempo.


También es interesante la posibilidad de que los cables de comunicación basados en grafeno serán mas finos que los actuales cables de red, si bien ésto se refiere al aspecto teórico y, como decimos, aun no hay ningún cable final pensado ni desarrolado. La miniaturización afecta a todo, cables incluido, y es uno de los protagonistas principales en cada nuevo producto.


En cuanto al uso de grafeno en microprocesadores y chips, la cosa sigue avanzando muy lentamente. Junto a la posibilidad del autoenfriamiento se empieza a hablar de frecuencias de funcionamiento, antaño de 1.000 GHz. y ahora de 500 GHz. como límite teórico máximo, si bien algunos investigadores de IBM por ahora "solo" han conseguido alcanzar los 150 GHz. en un laboratorio y en condiciones que aún no parece ser ideales para su comercialización.


Fuente : www.xataka.com

martes, 10 de mayo de 2011

Google lanza Go, su nuevo lenguaje de programación


Google ha presentado el lenguaje de programación “Go”, proyecto experimental de código abierto que combina la eficiencia de C o C++ con el dinamismo de otros como Python agregando modernas características de desarrollo que posibilitará su empleo en navegadores Web. Google publicita Go como un lenguaje sencillo, rápido, seguro, concurrente y hasta divertido y llega para facilitar la tarea de programación y aprovechamiento máximo de nuevo hardware como procesadores multinúcleo.
Pocos sectores del software y servicios de la computación mundial quedan fuera de las garras de Google. Tantos, que algunos medios se preguntan “qué no podrá controlar la compañía”. Sea como fuere, justo es reconocer que el laboratorio de Google está a la cabeza mundial en innovación con distintos proyectos de experimentación como el nuevo lenguaje de programación “Go” que hoy os presentamos.
Go pretende lograr una eficiencia cercana al lenguaje de programación C pero con una sintaxis más expresiva y mayor rendimiento en los tiempos de compilación. El primer vistazo a Go indica que no será una revolución al ser otro lenguaje más basado en C orientado a objetos, pero sí incluirá interesantes novedades que permitan facilitar la vida a los desarrolladores y aprovechar el potencial del nuevo hardware como los procesadores multinúcleo.
Así lo explican sus responsables que “dicen estar frustrados ya que se han encontrado con problemas en los lenguajes actuales que sólo pueden superar con un nuevo sistema”. Además de los ingentes medios técnicos y humanos de Google el proyecto está encabezado por reputados programadores como Thompson, uno de los creadores originales de Unix, Griesemer con trabajos destacados en el V8 -el motor de JavaScript del navegador Chrome que lo hace el más rápido del mercado- o Pike, perteneciente al equipo de desarrollo de Unix y creador del régimen de codificación de caracteres UTF-8.